君の想像が、世界を創造し撹張する
募集期間2016年12月12日∼2017年1月10日まで
募集は終了しました。 沢山のエントリーありがとうございました。
アニメの主人公「ユウト」役と
ゲームのヒロイン「イオン」役を務める声優を募集
見事キャストとして選ばれた方にはそれぞれ報酬100万円をお支払い
プロ・アマ問わない一般公開オーディション
キャラクターに君の声で生命を宿せ
HN コウヘイ 様 |
HN ぽんきち 様 |
声優オーディションにも多数のご応募ありがとうございます。
全ての応募ボイスを聞かせて頂き
声質と演技の上手さを対象に一次審査を実施、
収録スタジオにお呼びして実際に演技して頂いた二次審査では
演技の指示に対する対応力や、伸び代の部分を確認させて頂きました。
今回のグランプリのお二人は、声質がイメージ通りだったことはもちろんですが
共に演技未経験にも関わらず、指示に対して非常にハイレベルな対応ができ
今後の成長の可能性を最も感じました。
一次審査、二次審査のそれぞれの課題のセリフに対して
キャラクターの内面を捉え、なぜこのセリフをこう伝えるのか
表面上のイメージだけではなく、しっかりと自分なりの解釈で
キャラクター造形ができていたと思います。
公開されているキャラクター設定の読み込みの深さと理解度の高さが
今回のグランプリ受賞の最大のポイントでした。
この2人であれば、自信をもってアニメの主人公とゲームのヒロインを
お任せすることができると感じています。
物語の中でのユウトとイオンの成長と共に、新人声優としての
柳晃平くん、白砂沙帆さんの2人の成長を見守って頂ければと思います。
『Project LayereD』総合プロデューサー 手塚晃司
プロジェクトレイヤード総合プロデューサー手塚をはじめ、
開発スタッフで全てのエントリーを厳正に審査させていただきました。
1次審査および2次審査が終了しましたので、審査結果を発表いたします。
アニメ主人公「ユウト」 | ゲームヒロイン「イオン」 |
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シズオカみつまめ 様 | おはる 様 |
くっきーたん 様 | ひかり 様 |
きくちさん 様 | ぽんきち 様 |
加藤友貴 様 | 井坂 瞳 様 |
コウヘイ 様 | MARINA 様 |
雪 様 | |
江原裕理 様 |
今後、プロジェクトレイヤード審査員によって1次審査および2次審査を通過された方の最終審査を行い、
2月11日(土)15時~(予定)の「闘会議2017」にてグランプリを発表いたします。
最新情報は随時本サイトおよび公式Twitter(@ProjectLayereD)、
公式LINE@(@projectlayered)でお知らせいたします。
アニメ主人公「ユウト」声優担当
報酬100万円
ゲームヒロイン「イオン」声優担当
報酬100万円
全体応募者の中から1次審査を通過した方は、
『Project LayereD』開発スタッフとの面接(東京)へお越し頂きます。
面接を通過した方は、『ニコニコ闘会議2017』で行われる公開最終審査に進むことができます。
なお、2次審査の際に収録した最終審査用ボイスデータに係る実演家の権利は弊社へ譲渡いただきます。
また、その際、同意書のご提出をお願いする可能性がございます。
最終審査の結果は、当日会場での発表のほか、2月中旬に本ページや各メディア上で発表予定です。
募集は終了しました。沢山のエントリーありがとうございました。
クリエイターのみなさまと一緒に『Project LayereD』の世界観をつくりあげるオーディション企画です。
あなたの声が『Project LayereD』のアニメやゲームの一部となり、物語の展開を変えていきます。
第1弾企画 | キャラクターデザイナーオーディション |
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第2弾企画 | 声優オーディション |
第3弾企画 | 漫画家オーディション |
第4弾企画 | ボーカリストオーディション |
プロジェクト主催 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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協力会社 |
株式会社サイバーコネクトツー 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社ドリコム 有限会社月光 株式会社小学館 (敬称略、順不同) |
『~みんなでゲームをつくろう~ Project LayereD』 オーディションの(以下、本プロジェクト)の第2弾企画として声優を募集いたします。グランプリを受賞すると弊社が配信するアニメやゲームに声優として参画頂きます。
主人公およびヒロインのキャラクターは、第1弾キャラクターデザイナーオーディションでグランプリに選出されたキャラクター原案が元になります。
グランプリに選ばれた方には、このキャラクターたちに声を吹き込んでいただくことになります。
あなたの演技や表現力が、アニメの物語や描かれるキャラクター性にも影響を与えます。
実際に開発者の一員として参画いただける点が本プロジェクト最大の特長です。
この報酬は、アニメおよびゲームの声優として本プロジェクトに加わっていただくことに対する一切の対価としてお渡しするものとなります。
声優審査はアニメの主人公、ゲームヒロインそれぞれ別々の審査となります。
入賞した場合、別途契約を締結の上、収録音声に係る実演家の権利を譲渡いただきます。
なお、譲渡契約締結後においては、本プロジェクトに出演した事実をプロフィールに記載する等により公表することができます。
また、報酬にかかる税金は、入賞者にご負担いただきます(税金が源泉徴収の対象となる場合は、源泉徴収の手続きは弊社が行います)
報酬および諸条件については、事務所所属の方に関しては別途相談となります。
収録は数回に渡って行われる可能性があります。継続的なボイス収録が、やむを得ず不可能になった場合、弊社で代理の声優を起用する場合がございます。
1次審査を通過した方のみに詳細なテーマをお伝えします。
※2次審査(面接)の際に最終審査用のボイスを収録いたします。
おひとりで複数エントリーを行っていただいても構いませんが、1回の投稿で添付できるボイスデータは各台詞1点です。複数のエントリーを行う場合は、複数回の投稿を行う形でお願いします。
最終審査結果発表の際には、本サイト等にハンドルネーム、2次審査で収録したボイスデータなどが掲載されます。また、その際、エントリー時にご登録いただいた写真もあわせて掲載される可能性がございます。なお、1次審査の結果発表においてはご本人様の許諾を得た上でボイスデータを公開する可能性がございます。
プロ・アマは問いません。ただし、特定の会社・団体等と専属契約(専属契約とは、事務所所属・非所属に限らず、特定の商品・企業等との専属契約を結ばれている方が、他作品に対する出演などを制限もしくは禁止されている場合を指しております。)を締結している方は、本プロジェクトにエントリーすることはできません。
また、専属契約ではない場合も、所属している会社・団体等の許可を頂いてからご応募ください。最終審査でグランプリを受賞した方が事務所未所属の場合等、必要に応じて、弊社指定の声優事務所に所属していただく場合がございます。
未成年の方がエントリーする場合、保護者の同意を条件とします。なお、2次審査へ進むにあたっては、保護者の同意書が必要となります。
なお収録は数回に渡って行われる可能性があります。
結果発表 | 2017年1月下旬頃に通過者への個別連絡および本サイトにて行います |
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審査方法 | 1次審査用投稿ボイスデータ、ポートフォリオによる審査 (弊社および協力会社の審査員により、よりテーマに相応しい方を選出いたします) |
結果発表 | 面接通過者にのみ個別にご連絡します |
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審査方法 | 最終審査用ボイスの収録 『Project LayereD』開発スタッフとの面接および条件の確認 |
結果発表 | 2017年2月中旬に開催予定の「ニコニコ闘会議2017」バンダイナムコエンターテインメントブースおよび本サイトを含む各種メディア上で行います |
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審査方法 | 2次審査時に収録した最終審査用ボイスデータによる公開審査 |
最終選考審査員 | 第1弾キャラクターデザイナーオーディショングランプリ受賞者、大橋聡雄監督、手塚晃司総合プロデューサー、ほか |
審査の状況に応じて、発表のタイミングが変更になる場合があります。
審査方法および審査員等が変更になる場合があります。
ご登録者側のご都合(登録内容の不備、連絡先変更、長期不在等)により、各結果発表後7日以内に連絡が取れなかった場合、審査通過は無効となります。
最終審査にエントリーされた方にはご本人様同意の上でオンライン配信の生放送番組や収録映像、ほか各種メディアなどにご出演いただく場合がございます。
上記の要項は変更になる可能性があります。エントリー後も随時、本ページをご確認ください。
募集は終了しました。沢山のエントリーありがとうございました。
以上
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